『俺の解体史』体験版
残りの崩壊に金を払う前の、賃貸部屋での30〜50分。
『俺の解体史』は 2026年9月3日の Steam 発売(日本時間では9月4日朝)よりずっと前に無料体験版を出しました。Steam Next Fest に現れ、公開パッチをいくつか受け、本編3〜4時間の物語を買わずにクリックして忘れるループを試す手段として今も残っています。このページは体験版と本編を比べ、テスターが実際に当たった問題を列挙し、体験版を切り上げて製品版を遊ぶ時機を教えます。
操作は今も遊び方から始まります。パッチの箇条は体験版更新履歴にあります。
入手場所
- Steam 体験版(本編リスト 4573760 に紐づく。体験版アプリ番号は 4683580)。
- itch.io ページ popelephant.itch.io/dissolution。Steam ストア、X、YouTube、Discord、Instagram へもリンクします。
itch.io はいまブラウザ再生/ダウンロード体験版として出ていて、商用完成ビルドではありません。完成版を買う場所は Steam です。コメントが「開発はまだゲームを上げていない」と言うなら、それは itch.io の商品ページ状態の話であり、中止の話ではありません。商用リリースは 2026年9月に出た Steam 版です。
所要時間
ストア文は、読む速さにより体験版はおよそ30〜50分だと言います。itch.io は平均セッションをおよそ30分とタグ付けします。90分経ってもまだアパートの中にいるなら、読み直しているか、操作で詰まっているか、もう体験版切片ではないものを入れたかです。
本編はおよそ3〜4時間と案内され、速い読者はより短いです。文章が好きだった体験版プレイヤーは、購入後に20時間の長編冒険を期待すべきではありません。同じ部屋の中の、より多い記憶を期待すべきです。
体験版の目的
- 題材と共存できるか確認する。内容警告は同じ系統です。自傷、操作、越境的な親密さ、退行、暴力、物質の乱用、トラウマ、亡命。
- マウスが動くか確認する。タッチパッド利用者はパスポートの長押し+スクロールでそこで止まると報告しました。開発は体験版がマウスを要求すると言いました。
- 戦闘より品を調べる遊びが好きか確認する。後から解禁される戦闘はありません。
- 日本語ボイスと、選んだテキスト言語の組み合わせが合うか確認する。
四つの確認のどれかが落ちたら、$0 で離れられます。それが体験版の仕事です。レビューは有料ゲームのトーン確認、体験版は機械側の確認です。
実力不足ではなく、実在した問題
公開パッチノートとコメントが挙げるもの:
- ドラッグ/拭く/長押しが固まる。
- 台詞中にセーブ、ロード、設定がクリックできそうに見える。
- 全画面が適用されない、または全画面の音量調整でウィンドウに戻り、解像度リストが空になる。
- セーブデータロード時のクラッシュ(1.0.8 で修正)。
- ボイス音量のばらつき。後にキャラクター音声音量へ分割。
- プロフィールの改行表示問題。
- 追加ヒントが必要だったミニゲーム。
- 一部プレイヤーが読みにくいと感じたフォント演出。開発はトグルを考えると言いました。
体験版がそれらのバグに当たるなら、ゲームを切り捨てる前にビルドを更新してください。発売パッチのあとも本編が同じなら更新情報を見てください。
体験版が教えないこと
体験版はエンディング論争を決着させません。本編もエンディングは一つです。全実績は見せません。Steam は現行製品に10個載せています。ヘクトルとマトヴェイの人物ページの代わりにもなりません。それらのページはストア経歴と体験版印象から引きます。
フルプレイのアップロードは発売後およそ二週間まで控えるよう求められました。Féileacán Cú の英語セッションのような体験版配信は妥当なファーストルックです。最初の二週間の完全スタッフロール動画はスタジオの要請に反します。この案内の埋め込み動画はその分割に従います。序盤調査であり、結末の丸写しではありません。
体験版のあと買うべきか?
同じループのより長い解体が欲しいなら買ってください。バトルシステム、健全ルートのある恋愛シミュ、三つの結末のあるパズル箱を待っていたなら買わないでください。発売価格は $5.99、二週間は10%オフ。動作要件はごく小さいです。コストは感情であり、ハードウェアではありません。
すでに本編を持っているなら、このページは飛ばしてウォークスルーへ行けます。設定テスト用の短いファイルが欲しいときだけ体験版を残してください。賃貸部屋は有料ビルドで優しくなりません。より完全になります。