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俺の解体史 Wiki

Steam版心理ホラーの操作、部屋の品、薬、結末、登場人物をまとめた攻略Wiki。

『俺の解体史』非公式Wiki。操作、部屋の品、薬、単一結末、体験版の要点、ヘクトルとマトヴェイを解説します。

『俺の解体史』の賃貸部屋。クリック待ちの日用品が並ぶ探索画面。
3〜4時間
本編の目安
$5.99
Steam価格
10
実績
結末は1つ
物語の分岐
体験版プレイ映像

『俺の解体史』体験版プレイ

ゲーム概要

『俺の解体史』について

『俺の解体史』の密閉された部屋。ヘクトルとマトヴェイの肖像と記憶の断片。

『俺の解体史』(Dissolution of My Self)は Pop Elephant Studio によるクリック探索の心理ホラーです。Steam発売日は2026年9月3日。狭い賃貸部屋で日用品をクリックし、亡国王子ヘクトルが拒む記憶を呼び起こし、忘れさせていきます。怪物も突然の脅しも戦闘もありません。探索順と薬を飲むかどうかはテンポと語り口を変えますが、第二の結末は開きません。遊び方から入り、ウォークスルー部屋の品ヘクトルマトヴェイへ進んでください。

基本情報

開発
Pop Elephant Studio
パブリッシャー
Pop Elephant Studio
プラットフォーム
Windows(Steam)
ジャンル
クリック探索の心理ホラー
発売日
2026年9月3日
価格
$5.99(発売時10%オフ)
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リンク

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最新の更新

発売情報、体験版の修正、Steam発売後に直したページです。

よく読まれているページ
はじめの手順

初めて賃貸部屋に入る人向けの順番です。最初の品を触る前に読んでください。

  1. 1

    内容警告を読む

    Steam ページには自傷、心理的操作、親族間の越境的な親密さ、退行、暴力、物質の乱用、トラウマが記載されています。後半は強い画面揺れもあります。エロゲーではありませんが、開発は公共の場でのプレイを勧めていません。購入前のトーン確認はレビューを見てください。

  2. 2

    マウスを使い、設定を開く

    調査はクリック、ドラッグ、拭く、長押しを使います。ノート型パソコンのタッチ操作だとパスポートのような品で詰まりやすいです。遊び方のチェックリストを開き、文字速度と音声音量を合わせ、左上の言語を確認してください。

  3. 3

    薬の方針を早めに決める

    時間どおりに飲むか治療を放棄するかで第二エンディングは開きません。ただし順番、テンポ、ヘクトルの語り口は変わります。瓶を空にする前に薬と選択を読んでください。

  4. 4

    品をクリックし、ぼやけを見る

    窓、テレビ、食卓の椅子、薬瓶、家具、パスポートが記憶を持っています。シーンのあと、その品はぼやけて機能を失います。部屋の品記憶の順番でリストを残してください。

  5. 5

    クリア後に取りこぼしを拾う

    結末は一つです。語り口、隠し実績、音声のために周回できます。一度目のあとでウォークスルー実績エンディングを使ってください。

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FAQ

よくある質問

プレイヤーから多い疑問への短い回答です。

『俺の解体史』はもう発売されていますか?

はい。Steam 1.0 は 2026年9月3日(日本・中国は9月4日朝)です。時刻、価格、公式FAQは本日発売購入前にを見てください。

結末は複数ありますか?

ありません。公式説明と購入前のよくある質問は単一結末だと明言しています。探索順と薬の選択はリズムと語り口を変えるだけで、第二の本編は開きません。詳細はエンディング薬と選択です。

怪物、突然の脅し、戦闘はありますか?

ありません。一つの賃貸部屋で品をクリックし、記憶を読む/聞くだけです。恐怖は亡命、共依存、使った品がぼやける過程から来ます。ループは遊び方で説明しています。

対応言語は何ですか?

このWikiは英語と日本語です。ゲーム本体は英語・日本語・簡体字中国語テキストと、日本語全音声(ヘクトル:刺草ネトル、マトヴェイ:古川徹人)です。

プレイ時間はどのくらいで、体験版は必要ですか?

本編はおよそ3〜4時間。体験版は読む速さで30〜50分です。両方の差は体験版ガイドで比べられます。

公式の攻略サイトですか?

違います。ファンが作った案内です。価格、修正、警告はSteamストア公式リンクで確認してください。

賃貸部屋に入る準備はできましたか?

まず遊び方を読み、ウォークスルー薬と選択を確認してから、最後の品を解体してください。

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